Vagas:2
Pontos:5
História: Desconhecida. Mas só se sabe que as técnicas não podem ser copiadas ou aprendidas porque o usuário faz um contrato de sangue com elas, isso mesmo todos os jutsus aqui em baixo são invocações.
Característica: Um exemplo de característica feminina desse clã é a Ten-Ten Mitsashi. A masculina é desconhecida.
(Ninjutsus Próprios do clã Mitsashi de konoha)
Buki no Nami (Onda das Armas)
Rank: -
Descrição: Invocando armas o ninja usa esse jutsu e as atira numa grande seqüencia que uma vez acertando técnica tem esse nome pela sua forma.
Requerimentos: ninjutsu 10 e taijutsu 5
Gasto: 20% do chakra e 15% da stamina.
Dano: 30% do hp do oponente.
Buki no Shouheki (Muralha de Armas)
Rank: -
Descrição: Invocando armas, o ninja flutua e liga as armas na sua mão com cordas, e se cria uma muralha com shurikens, kunais, foices, entre outras. Usando todas na forma de muralha, também caindo acima do oponente vindas da lateral e de a tornando a melhor defesa e um ótimo ataque, quase impossível de se errar.
Requerimentos:ninjutsu 50 e taijutsu 25.
Gasto:32% do chakra e 10% da stamina.
Dano:50% do hp do oponente. E 25% de defesa contra ataques.
Kusari Fuubou
(Cajado de Corrente de Vento)
Rank: -
Descrição: Um cajado com uma corrente aparece e é usado como arma pelo usuário. Também chamado de barra tripla (sansetsukon), pois é dividido em três barras, ligados pela corrente.
Requerimentos: ninjutsu:10 e taijutsu: 10
Gasto: 5 de chakra e 20 de stamina.
Dano: cada barra do cajado tira 10 do hp do oponente, então 3x10=30% de dano que o oponente leva se as três barras pegarem nele.
Mochiro Denki (Canhão Natural?)
Rank: S? -
Descrição:O Ninja Concentra chakra nas mãos, após isso despara um raio de próximo da velocidade da luz, este jutsu pode matar o oponente na hora se pegar em algum ponto vital, ou desmaia na luta.
Requerimentos: 2000 ninjutsu e 1000 de taijutsu.
Gasto:500 de chakra e 100 de stamina.
Dano: Mata se pegar em algum ponto vital do oponente, se não desmaia na hora o oponente.Obs: É a sorte do usuário contra a do oponente.( se a sorte do usuário é (>)que a do oponente, se o raio pegar então o oponente morre).Mas (se a sorte do usuário for (<) que a do oponente e se o raio pegar o usuário desmaia).
Raidenber (Defesa Absoluta)
Rank: S?
Descrição: Usando 2 Pergaminhos e os enrolando envolta de si, se forma uma defesa completa, com armas girando ao redor. Para atravessá-la precisa ter chakra de bijuu, pois é o unico chakra com força suficiente.
Requerimentos: Ninjutsu: 3000 e taijutsu: 2000
Gasto: 800 de chakra e 300 de stamina
Dano: Defesa indestrutível e impenetrável, somente usando o chakra de um dos demônios 1,2,3,4,5,6,7,8 ou 9 caudas para atravessá-la.
Sanby no Jutsu (Técnica da Morte)
Rank: -
Descrição: O Ninja espalha pergaminhos em todos os lugares, e, primariamente, invoca correntes, após isso prende o oponente dos pés a cabeça. Após prender o oponente lhe ataca com kunais, shurikens, foices e outras armas, assim também atacando os pontos vitais do adversário, podendo-o matar instantâneamente.
Requerimentos: 70 ninjutsu e 35 stamina
Gasto: 50 de chakra e 25 de stamina
Dano:Fatal se o oponente for pego pelas correntes.
Souguu • Dai Senkai (Armas • Grande Rotação)
Rank: C
Descrição: Uma técnica com grande poder destrutivo, porém fácil de se utilizar. O usuário atira um pargaminho para cima de si, girando-o em alta velocidade e logo transforma-o numa grande corrente giratória com uma gigantesca esfera de ferro e espinhos no final. Ao invocá-la, o usuário pode direcioná-la contra o oponente, esmagando-o e destruindo o solo.
Requerimentos: 15 de ninjutsu e 20 de taijutsu
Gasto: 20% do chakra e 20% da stamina.
Dano: 25% no hp do oponente.
Souguu • Kyuuheki (Armas • Esfera Destruidora)
Rank: B
Descrição: Uma poderosa técnica defensiva e ofensiva na qual o usuário gira um pergaminho ao seu redor, invocando dezenas de maças com correntes ligadas à esferas com espinhos. Ao invocá-las, o usuário continua rotacionando o corpo criando uma esfera de vento e maças ao redor do próprio corpo.
Requerimentos:20 de ninjutsu e 30 de taijutsu
Gasto:25 de chakra e 30 de stamina
Dano: defende 35% dos ataques e tira 35,5% do hp do oponente.
Souguu • Tensakai (Armas • Destruição dos Céus)
Rank: A
Descrição: Uma técnica de invocação de armas extremamente poderosa. Para realizá-la, o usuário atira ao céu, um enorme pergaminho que se desenrola formando um "arco" aéreo sobre o oponente. Ao dizer o nome da técnica, o usuário invoca centenas de armas de todos os tipos, que saem do pergaminho em direção ao oponente deixando um rastro de chakra e fumaça. Quando as armas tocam o solo, ele se despedaça em grandes pedras e levanta muita poeira. Ao fim da chuva de armas, o solo se encontrará coberto de armas o que lembra um "cemitério" de armas.
Requerimentos: 50 de ninjutsu
Gasto: 10 de ch
Dano:60% de dano no hp do oponente.
Souryuu no Mai (Dança dos Dragões Gêmeos)
Rank: C
Descrição: Uma técnica de invocação aérea consideravelmente simples. O usuário, no ar gira um grande pergaminho ao seu redor, invocando variadas quantidades de katanas apontadas para o oponente, e utilizando linhas ele faz com que as katanas partam para baixo com muito impulso contra o oponente .
Requerimentos:Inicial.
Gasta: 8 de chakra e 10 de stamina.
Dano: 15 do hp do inimigo.
Soushouryuu (Dragão Gêmeo Levantando)
Rank: C
Nota: Não existe no mangá .
Descrição: Utilizando dois pergaminhos, o ninja levanta do chão se enrolando neles, e com a invocação, chama armas diversas que são atiradas no inimigo (foices, kunais, shurikens).
Requerimentos:inicial.
Gasto: 2 de ch e 5 de stamina.
Dano: 22,5% do hp do inimigo.
Soushuuha (Manipulação de Lâminas que Avançam)
Rank: C
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use armas, que são jogadas em grupo em várias direções, como se fossem jogadas individualmente.
Requerimentos:Inicial.
Gasto: 5 de chakra e 10 de stamina.
Dano:10% de dano no hp do oponente.