RpgXD Uma nova aventura shinobi
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 Clã kamishiro

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Uchiha Serenity
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Uchiha Serenity


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MensagemAssunto: Clã kamishiro   Clã kamishiro Icon_minitimeSáb Out 18, 2008 7:38 pm

Nome: Clã Kamishiro

Custo: 3
Vagas: 4

Elemento:Cabelo (em japonês = kami)

Importante: Este clã treina lêmures para ajudarem em missões. Então explicarei o que estes adoráveis bichos fazem:

1. Acompanham o personagem;
2. Auxiliam o mesmo durante suas missões;
3. Não usam jutsus, exceto básicos (a não ser que seja permitido)
4. São treinados para fazer e/ou desarmar armadilhas
5. Os Kamishiros e os Lêmures comunicam-se livremente porem os Lêmures não têm a habilidade de fala como os animais dos Inuzukas.
6. Os Lêmures tem equipamento próprio e diferenciado (somente itens básicos)

História:

A origem deste Clã é controversa. Sabe-se muito pouco sobre sua origem, alguns dizem que eles eram um grupo de ninjas vindos de uma vila arrasada; outros, no entanto dizem que eram ninjas desta vila mesmo há até quem diga que são membros de um povo antigo porem tinham pouco ou nenhum destaque já que não tinham linhagem sangüínea, tinham, contudo a capacidade de treinar lêmures para ajudar em missões, alguns acreditavam que havia compreensão mútua entre os lêmures e os Kamishiro. Eles não falam de suas origens por isso tudo o que sabemos de sua origem é puramente uma questão de suspeitas e teorias, geralmente infundadas.

Certa data - não presente nos registros que detemos -, um inescrupuloso cientista pediu autorização ao líder da vila para conduzir experimentos de cunho genético na qual precisaria de voluntários. O líder então pediu para que alguns se dispusessem, apenas o clã Kamishiro se submeteu, eram poucos, não mais de do que algumas dezenas. Eles foram submetidos a alguns testes genéticos de rotina. Até ai nenhum problema, porém usando estes dados o inescrupuloso cientista passou a fazer suas próprias experiências seqüestrando o clã para satisfazer seus fins.

As experiências consistiam em alterar estruturas de regulação do corpo humano tais como glândulas e visava o fortalecimento do corpo ao se adicionar membros e estruturas novas. Marcando as melhores cobaias com um sinal negro que pendia da parte inferior do olho esquerdo e terminava no maxilar das cobaias, deu início às experiências e obtendo resultados desanimadores, muitos morreram. Sendo dominado pela loucura ele passou a estudar o padrão genético melhor, mapeando os genes ele achou um meio de tornar possível regular o crescimento capilar e a excreção de novas substâncias ligadas ao tecido epitelial e estruturas adjacentes.

Nesse meio tempo a notícia espalhou-se rapidamente e, ao chegar aos ouvidos do líder, este designou imediatamente um esquadrão para resgatá-los. A procura estendia-se pelos arredores da vila, todavia o cientista continuava as pesquisas...

Após uma intervenção gênica altamente experimental fez as modificações necessárias, o cientista constatou em pouco tempo que obtivera sucesso onde dantes havia falhado; Fez então outra marca igual do outro lado da face dos sobreviventes para num futuro próximo fazer novas experiências, e manteve-os trancados, enquanto preparava-se para uma nova intervenção cirúrgica. Um dos membros do grupo que vinha sendo estudado, dando se conta que uma oportunidade abria-se com a descoberta da nova habilidade conseguiu libertar seus companheiros e fugiram sendo encontrados minutos depois por um grupo que fora enviado para resgatá-los. Levaram o grupo de resgate até o esconderijo do cientista, constataram que o miserável havia escapado, e não tendo tempo de levar as pesquisas – que, aliás, estão agora sendo analisadas pelo comitê de Iryous da Vila da Folha e que acompanharam os Kamishiros pelo período de cinco anos, no qual não foi verificado nenhum problema de saúde com os mesmos nem mesmo problemas psicológicos a não ser o aumento da libido, que é derivado do coquetel de hormônios que agora eles produzem naturalmente.

Durante este período um grupo da A.N.B.U. monitorou a vida deles, que tiveram melhorias no condicionamento físico e aumento da capacidade neurológica, seguiram aqui as técnicas desenvolvidas pelos Kamishiros, cabendo ao líder oficializar o Clã Kamishiro como um dos clãs da Vila.


Características desta Família:

Povo geralmente festeiro e alegre, demonstra um desenvolvimento físico acima da média (os indivíduos tanto do sexo masculino como os do feminino chegam à puberdade mais rápido que normal por volta dos oito anos, devido a grande quantidade de hormônios que circulam pelo corpo deles); os homens apresentam o corpo mais bem torneado e desenvolvido que o normal, as mulheres são mais voluptuosas.

A maior parte do clã mostra tendência a se formar como ninjas médicos (cerca de 90%), pois têm o controle de chakra muito bom e demonstram interesse em medicina; muitos usam apetrechos e conceitos médicos desde cedo orientados pelos familiares ou alguém com conhecimento na área, são bem organizados possuindo um pequeno bairro na vila, eles seguem códigos de conduta próprios específicos do clã.

O clã não é muito influente, porém são bastante queridos na vila; protegem e treinam uma raça de lêmures bastante peculiar dada por Zanza, o branco e a ligação entre os Kamishiros e os lêmures é muito forte.

Um fato bastante curioso e que os Kamishiros aprendem a manipular o cabelo primeiro do que andar, quando crianças eles se protegem instintivamente usando os cabelos.


Kekkei Genkai e Jutsus:

Os membros deste clã agora podem manipular livremente o cabelo e as estruturas ligadas ao mesmo. O cabelo dos membros apresenta peculiaridades, não posso, contudo, citar todas, pois ainda não temos total consciência delas. Apresento então o que sabemos até agora:

Os fios de cabelo têm uma resistência fora do comum; comparamos os fios de cabelos com as linhas de aço usadas por alguns ninjas e chegamos à conclusão que entre os dois não há diferenças exceto a condutibilidade elétrica, sendo o cabelo um mau condutor elétrico.
Podem secretar uma substância que não conseguimos identificar, capaz de unir vários fios de cabelo como se fosse um só. Quando querem podem manipular o cabelo fora do corpo e segundo eles agora são capazes de enxergar uma luz proveniente dos cabelos de qualquer individuo e podem “sentir” a presença do próprio cabelo em determinada área.
Podem também criar superfícies lisas semelhantes a espelhos e películas, os cabelos contêm chakra em pouca porcentagem, o que aparentemente facilita o uso das técnicas e do controle do mesmo. O cabelo do clã Kamishiro é o ponto vital da grande maioria de suas técnicas shinobi. Poderia parecer ilógico para alguém que não conhece a bioquímica do organismo de um Kamishiro que ele fosse capaz de criar um Bushin de cabelos. A verdade é que o cabelo do Kamishiro – dadas suas alterações genéticas – já tem um fator de crescimento natural bastante superior ao convencional. O fato é que quando um Kamishiro utiliza uma técnica do clã, o chakra que passa pelos cabelos para ativar a técnica automaticamente também acelera a produção de cabelo, fazendo que seja possível realizar efeitos aparentemente absurdos.

Jutsus
1# Arte ninja – técnica de disparos de agulhas de cabelo. (kamipou - kami shime hari)[/b]: Consiste em enrijecer fio(s) de cabelo disparando ele(s) com auxílio de chakra no fundo do(s) poro(s); a precisão e incrível, efetuada sem selos e de qualquer poro do corpo.
Requerimentos: Ninjutsu: 10.
Gasto: 3 de CH e 2 de ST. Por cabelo como se fosse um sebon.

2# Arte ninja – técnica de clones de cabelo. (Kamipou – kami bushin): Consiste na criação de um clone que tem como matéria prima cabelo. Esta técnica é usada em combinação com muitas outras e é bastante útil.
Requerimentos: Ninjutsu: 10. Genjutsu: 10.
Gasto: 8 de CH e 8 de ST. para 2 clones ao passar disso 4 de Ch para cada.

3# Arte ninja – técnica de imitação da vida (Kamipou – hou jinsei): Esta é uma das técnicas mais surpreendentes deste clã têm como base fundamentos a técnica de clones, henge, manipulação e kyuchiose. A partir desta incrível técnica podem se criar animais de cabelo ou imitar partes de animais. É dividida em duas formas, sendo todas as duas passíveis de serem aprendidas pelos genins do clã. O cabelo que está em uso nessa técnica não pode ser usado para outra. Estes animais NÃO usam qualquer tipo de jutsu, porém pode se fazer Kawarimi normal com eles e nada mais o mesmo vale para membros que imitam uma parte de animal exceto garras que não impedem a utilização de jutsus.
Requerimento:Vide cada forma!
Usado como kawarimi no maximo 5 vezes.

1ª forma
Ocorre de maneira análoga a segunda forma, com a diferença que o ninja imagina uma (ou mais) partes do corpo para ser substituída por uma imitação do corpo de um animal feita de cabelo, por exemplo, o ninja imagina o braço direito sendo substituído por uma pinça de caranguejo, forma-se então a pinça de cabelo que tem as dimensões da área no caso o braço direito. A eficácia dessas partes é ligeiramente maior que a do animal em questão, comparando a escala de dimensões.
Requerimentos: Ninjutsu: 8. Genjutsu: 5. para uma parte, para mais de uma parte os valores dobram]. EX: 2 partes NIN 16 Gen 10 /
3 partesNIn 32 GEN 20 e assim por diante

Gasto: 15 de CH e 8 de ST. uma parte
Gasto: 20 de CH e 15 de ST Duas partes
Gasto: 30 de CH e 20 de ST . 3 partes
Acima disto aumenta mais 5 em cada CH e ST por parte.

2ª Forma
Como em um Kuchiose, faz-se um sacrifício de sangue. Imagina-se um animal, o ninja faz os selos necessários, e em seguida uma quantidade de cabelo destaca se do corpo e começa a tomar a forma do animal desejado, a quantidade de chakra gasto e medida de acordo como tamanho do animal (pequeno, médio, grande e gigante) e pela quantidade (unitário poucos e muitos...) o animal apresenta as mesmas características físicas do animal escolhido (pelagem, garras, força física entre outras coisas), as capacidades físicas dos animais são 40% melhores que o animal original.
Requerimentos: NInjutsu: 40 Genjutsu: 20. Somente animais existentes.

Gasto por Tamanho:

Gasto: 5 de CH e 5 de ST. Para pequenos. cobras. coel
Gasto: 10 de Ch e 5 de ST. Para medio. cachorros. gatos.
Gasto: 20 de CH e 10 de ST Para grande. leõs. tigres.
Gasto: 30 de CH e 20 de ST. Para grande. elefantes, girafas.
Gasto: 50 de CH e 30 DE ST. Para baleias, e animais em tamanhos proximos.

Gasto Por Número:

Gasto:10 de CH e 10 de ST. Para um animal

Gasto:30 de CH e 20 de ST. para até 10 animais*no caso de animais pequenos ou menores em vez de 10 é 20

Gasto:50 de CH e 20 de ST. para até 20 animais*no caso de animais em tamanho pequeno dobra-se o valor no caso até 40 animais*

Acima disto: + 20 de CH e +20 de ST para cada + 10 animais e mais *se forem animais em tamnho pequeno sempre dobra o valor. EX: se forem até 50 animais*pequenos serão ate 100*

Gasto Total: gasto de tamanho + gasto de número= gasto total

4# Arte ninja – técnica do incrível tornado de cabelo (Kamipou – kami suteki harike-n )
O ninja faz o cabelo crescer por todo o corpo e rapidamente começa a girar em torno do próprio eixo a velocidades incríveis. Esta movimentação proporciona a formação de um pequeno tornado, o usuário esta no centro do tornado protegido pelo cabelo que corta quem tenta atingí-lo. O tamanho varia com a quantidade de cabelo empregado.
Requerimentos: NInjutsu: 30 Taijutsu: 20.
Gasto: 20 de CH e 25 de ST.

5# Arte ninja – crepúsculo da floresta vermelha (kamipou – Aka iriai Shinrin ): Um jutsu que exige certo tempo de preparação. Durante o decorrer da batalha, o Kamishiro deixa cair, aos poucos, pequenos maços de cabelo. A técnica em si consiste na manipulação simultânea de todos esses fios de cabelo com o uso da proteína especial que lhes dá unidade, fazendo com que massivas estacas de cabelo se projetem do chão conforme o Kamishiro ordenar podendo matar o inimigo. As estacas medem cerca de 1,5 e 30 centimetros.
Requerimentos: NInjutsu: 75. Taijutsu: 20. Genjutsu: 20
Gasto: 75 de CH e 25 de ST.

Estilo de luta
# Estilo de luta Kamishiro (Sensu shura kamishiro): Baseado nos pontos de acupuntura e no limite sanguíneo do clã, este estilo usa projeções de cabelo que atingem pontos de pressão, diminuindo a capacidade física e reflexos de todo o corpo do indivíduo que a recebe; essas projeções manifestam-se também como defesa, cobrindo áreas não maiores que o tamanho de punho, este estilo de luta pode ser usado com outros estilos. (o cabelo cresce e encolhe para fazer estas projeções).
Requerimentos: Taijutsu: 15. Genjutsu: 8.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST. Quando para defender.
Gasto: 8 de CH e 8 de ST. Quando para atacar.

Lêmures

Caracteristicas:
Básicamente faz armadilhas e obedece a comandos do parceiro com total compreensão. Tem 1/4 dos atributos iniciais do usuario, . Quase não faz ataques e quando faz são mais fracos q os de um ninja normal(-5%) incialmente tem X% para distribuir em CH ST e HP(metade dos iniciais do suário) e ganham 1 ponto a cada 3 do usuário.
Os equipamentos iniciais são os seguintes:
20 - kunais
20 - Shurikens
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
50m de linha ninja para armadilhas
2-selos explosivos
Pois a função deles e preparar e desarmar armadilhas daí a necessidade de mais armas. Eles não podem empunhar nenhuma dessas armas pois são grandes demais para as mãos deles, eles a usam para armadilhas.
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